
冷殺
小斧
Coldkill Hatchet |
單手傷害: (25-29) - (52-60) (變動) (平均傷害41) 等級需求: 36 射程: 1 耐久度: 28 武器基本速度: [0] +150-190% 增強傷害 (變動) 30% 增加攻擊速度 打擊時10%機率發動等級10 冰風暴 受攻擊時10%機率發動等級5 霜之新星 +40 冰冷傷害,凍結目標:2秒 15% 最大冰冷抵抗 冰冷抵抗 +15% |

屠夫之瞳
切肉斧
Butcher's Pupil Cleaver |
單手傷害: (55-60) - (132-149) (變動) (平均傷害98) 等級需求: 39 力量需求: 68 射程: 2 武器基本速度: [10] +150-200% 增強傷害 (變動) 增加 30-50 傷害 35% 致命攻擊 25% 撕開傷口機率 30% 增加攻擊速度 無法破壞 |

島擊
強化雙斧
Islestrike Twin Axe |
單手傷害: (35-37) - (102-110) (變動) (平均傷害70) 等級需求: 43 力量需求: 85 射程: 2 耐久度: 24 武器基本速度: [10] +170-190% 增強傷害 (變動) 25% 造成壓碎性打擊機率 +2 德魯依技能等級 +50 對飛射性武器防禦 +10 轉為所有的屬性 +1 狂怒 (限德魯依) +1 撞鎚 (限德魯依) |

龐貝之怒
喙鉗
Pompeii's Wrath Crowbill |
單手傷害: (33-37) - (81-91) (變動) (平均傷害60) 等級需求: 45 力量需求: 94 敏捷需求: 70 射程: 2 耐久度: 26 武器基本速度: [-10] +140-170% 增強傷害 (變動) 增加 35-150 火焰傷害 減慢目標速度 50% 打擊時4%機率發動等級8 火山 擊退 |

蛇神守護者
納卡
Guardian Naga Naga |
單手傷害: (40-44) - (132-145) (變動) (平均傷害90) 等級需求: 48 力量需求: 121 射程: 3 耐久度: 26 武器基本速度: [0] +150-180% 增強傷害 (變動) +20 最大 傷害值 +250 毒素傷害,持續10 秒 打擊時5%機率發動等級8 劇毒新星 毒素抵抗 +30% 攻擊者受到傷害 15 |

戰爵之證
軍斧
Warlord's Trust Military Axe |
雙手傷害: 38 - 93 (平均傷害65) 等級需求: 35 力量需求: 73 射程: 2 耐久度: 30 武器基本速度: [-10] +175% 增強傷害 恢復耐久度1於4秒內 +0-49 體力 (依角色等級乘0.5) 恢復生命 +20 所有抗性 +10 +75 防禦 |

鋼鐵魔咒
鉤斧
Spellsteel Bearded Axe |
雙手傷害: 55 - 129 (平均傷害92) 等級需求: 39 力量需求: 37 射程: 2 耐久度: 35 武器基本速度: [0] +165% 增強傷害 10% 高速施法速度 需求 -60% 法力重生 25% +100 法力 等級 12 火風暴 (60 聚氣) 等級 20 聖光彈 (100 聚氣) 等級 3 衰老 (30 聚氣) 等級 l 傳送 (20 聚氣) 法術傷害減少 12-15 (變動) |

暴風騎士
戰鬥斧
Stormrider Tabar |
雙手傷害: 83-229 (平均傷害156) 等級需求: 41 力量需求: 101 射程: 2 耐久度: 90 武器基本速度: [10] +100% 增強傷害 增加 35-75 傷害 增加 1-200 閃電傷害 受攻擊時15%機率發動等級5 充能彈 打擊時10%機率發動等級13-20 充能彈 (變動) 打擊時5%機率發動等級10 連鎖閃電 攻擊者受到閃電傷害 15 |

碎骨者之刃
哥德之斧
Boneslayer Blade Gothic Axe |
雙手傷害: (50-57) - (196-224) (變動) (平均傷害131) 等級需求: 42 力量需求: 115 敏捷需求: 79 射程: 3 耐久度: 50 武器基本速度: [-10] +180-220% 增強傷害 (變動) +5-495 對不死系生物準確率 (依角色等級乘5) +2-247% 對不死系生物傷害 (依角色等級乘2.5) 受攻擊時,以50%機率發動等級12-20 聖光彈 (變動) 等級 20 聖光彈 (200 聚氣) 20% 增加攻擊速度 35% 額外的攻擊準確率 +8 力量 |

牛頭怪
古代之斧
The Minotaur Ancient Axe |
雙手傷害: (123-149) - (234-285) (變動) (平均傷害192) 等級需求: 45 力量需求: 125 射程: 4 耐久度: 50 武器基本速度: [10] +140-200% 增強傷害 (變動) 增加 20-30 傷害 減慢目標速度 50% 30% 造成壓碎性打擊機率 擊中使目標盲目 +2 冰凍時間減半 +15-20 力量 (變動) |